RizomUV Real & Virtual Space是一款专业的UV映射软件,能够在三维模型制作过程中提供强大的UV解包和编辑功能。它专为那些需要在模型上创建精确且高效UV贴图的艺术家和设计师设计,无论是在游戏制作、电影特效还是工业设计领域。
软件支持多种高级UV编辑工具,包括UV拆分、剪切、焊接和平铺等操作。用户可以利用RizomUV的算法快速生成无重叠的UV贴图,提升工作流的效率和质量。它的实时交互性使得用户可以即时预览UV贴图效果,确保细节的每一个调整都能精准控制。
RizomUV不仅提供了强大的UV创建工具,也包括丰富的纹理管理功能,使得用户能够轻松管理和优化材质。其友好的用户界面和灵活的操作方式为用户提供了无与伦比的UV映射体验,无论是专业人士还是初学者都可以从这款软件中受益。通过RizomUV,创意和效率得以完美结合,极大地提升了三维模型贴图的品质和创作的自由度。
即时拆封
对您的 SubD 有一点热情吗?搞得有点复杂了?需要展开吗? RizomUV 并不真正关心大小。它可以在眨眼间将+ 100K 多边形模型压平为完全平坦、不重叠的地图(几乎)
紧密包装
我们的本地包装机旨在确保您的岛屿在包装时最大限度地减少空间浪费并实现高效的定位和规模。当然,它可以打包组、填补空白并将外壳放置在您能想到的任何其他地方。
自动接缝
不喜欢剪缝?我们也不!这就是为什么我们有几种特定的算法和设置来为您创建接缝,这样您就可以根据您定义的参数在几秒钟内切割从地形到机甲的任何东西。您甚至可以选择仅显示建议的切割、进行切割或一次性切割、包装和包装。
UDIMS 和多渠道
如果您需要在多个图块或通道上展开翅膀或其他任何东西,我们可以满足您的需求 – RizomUV 提供超级简单的 UDIM 和多通道功能。以您喜欢的任何方式定义您的图块和/或定义您的频道,然后保存。繁荣!完毕!
刷子
除了点击“展开”按钮之外,我们还为您提供用于微调 UV 贴图的画笔选项,包括半径、压力和算法选项的选择。当使用摄影测量模型或头部时,这些特别方便 – 而且,通过让您绘画来节省您的时间,而不是花费大量时间来寻找可以解决所有问题的完美剪切
超锐优化
如果您正在寻找拉伸或收缩管理,可以使用优化器,然后还有我们的优化器。我们的太好了;它在 CAD 行业中用于设计需要微米精度的对象。
适应性强
我们支持 Obj 和 FBX 格式,以及多边形/对象、材质和平滑组。易于导入和导出。我们还提供 Lua 脚本 – 您可以通过查看我们社区创建的 Bridges 来查看这些的主要示例。
RizomUV Real Space & Virtual Space 是一款功能齐全的UV Mapping应用程序,使用为用户提供了最快速的打开、打包和优化方案。使用可在其他应用程序中使用UV映射,并将这个时间缩短为短短的几分钟,节省时间并且更加的方便快捷,它可用于CAD空间RizomUV VS(虚拟空间)和真实空间,在游戏制作过程中节省了大量时间。
丰富的热键可自定义性使其更像是主要3D内容创建工具的扩展,你将无需花费过多的时间去适应它,很容易操作,RizomUV提供的真正优势是强大的脚本API,它允许我围绕软件构建高效的工作流程,RizomUV Real Space能够更容易的产生UV贴图,并且比较优势的地方是它无需三角形翻转,而且没有重叠,不管有多复杂,有多少个多边形,都不用担心这些问题, Real Spaces具有Virtual Spaces版本的所有功能,为使用CAD数据的用户添加了工具。而 Virtual Spaces虚拟空间具有为在游戏,VR,VFX,动画,摄影测量或静止图像中工作的艺术家设计的功能。分工不同,但是功能都非常强大。
功能特色
一、RizomUV
1、即时解开
你的SubD有点热心吗?让它有点复杂?需要展开吗?RizomUV并不真正关心尺寸。它可以在眨眼间将+ 100K多边形模型平铺成完美平坦,不重叠的地图(几乎)
2、紧包装
我们的原生包装机旨在确保您的岛屿拥有最小的空间浪费和有效的定位和规模。当然,它可以打包,填补空白,并将贝壳放在你能想到的任何地方。
3、AUTOSEAMS
不喜欢切割接缝?我们也都没有!这就是为什么我们有几种特定的算法和设置来为您创建接缝,因此您可以根据您定义的参数在几秒钟内切割从地形到机械的任何内容。您甚至可以选择仅显示建议的切割,切割,切割,包装和包装。
4、UDIMS和多渠道
如果您需要在多个瓷砖或渠道上展开您的翅膀或其他任何东西,我们为您提供服务–RizomUV提供超级简单的UDIM和MultiChannel功能。定义您的图块,和/或定义您的频道,您喜欢的任何方式,并保存。繁荣!完成!
5、刷
除了点击Unwrap按钮之外,我们还为您提供了用于微调UV贴图的画笔选项,包括半径,压力和算法选项。这些在使用摄影测量模型或头部时特别方便 – 再次,通过让你画画来节省时间,而不是花费很多时间来寻找能够解决所有问题的完美切割
6、超级优化
如果您正在寻找拉伸或夹点管理,那么有Optimisers,然后是我们的Optimiser。我们很好; 它在CAD行业中用于设计需要微米精度的物体。
7、适应性强
我们支持Obj和FBX格式,以及poly / object,material和smoothing组。易于导入和导出。我们还提供Lua脚本 – 您可以通过查看我们社区创建的Bridges来查看这些的主要示例。
二、RizomUV
1、快速的工作流程
如果你有一个复杂的网格或一个充满非四边形的网格并不重要。RizomUV并不关心这一点。它可以将具有真实世界测量值的+ 100K多边形模型几乎立即平铺成完美平坦,非重叠的地图,从而为您的模型或最终产品渲染腾出时间。
2、绝对拉伸显示
拉伸很重要 – 特别是在CAD中。这就是为什么我们已经努力确保我们的拉伸颜色图显示扁平和未展平区域之间的比例,因此您将获得运行,在使用UV时实际拉伸量的视觉反馈 – 以及当然,摆脱它的工具。
3、高精准度
RizomUV还为地图提供坐标精度,为您提供完美网格对齐或特定行和列坐标的工具,以及从本地到世界的任何内容,再到用户空间变换,让您实现像素控制你的地图和它的贝壳
4、BIGTIFF UV EXPORT
RizomUV还为地图提供坐标精度,为您提供完美网格对齐或特定行和列坐标的工具,以及从本地到世界的任何内容,再到用户空间变换,让您实现像素控制你的地图和它的贝壳
5、AUTOSEAMS
不喜欢切割接缝?我们也都没有!这就是为什么我们有几种特定的算法和设置来为您创建接缝,因此您可以根据您定义的参数在几秒钟内切割从地形到机械的任何内容。您甚至可以选择仅显示建议的切割,切割,切割,包装和包装。
6、超级优化
如果您正在寻找拉伸或夹点管理,那么有Optimisers,然后是我们的Optimiser。我们很好; 它在CAD行业中用于设计需要微米精度的物体。需要我们说更多?
屎用说明
1、提示
将鼠标指针放在按钮或控制器上,等待工具提示出现。所有工具都有自己的详细工具提示,以及适用的热键
2、内联帮助
单击每个UI面板右上角的问号。这将打开您的浏览器到相关的文档页面
3、上下文帮助
上下文帮助面板 – 通常位于屏幕的右下角,显示您可以在当前编辑模式下执行的操作,以及列出当前鼠标绑定
4、选择一些边缘,然后点击键C“进行切割,W点击进行焊接/未切割。然后点击’U’展开你的网格。当选择了某些内容时,点击”TAB“显示Gizmo并快速访问旋转, 翻译和扩展。 按键’D’+
鼠标按钮拖动位于鼠标指针下方的岛屿。
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